Von der Idee zur App…

Die AudioLearning App war als Lern-App gedacht. Das Prinzip dahinter war, dass Schulinhalte (wie Vokabeln, Prüfungsvorbereitungen etc.) aufgenommen und dann wie beim

Hören von Musik wiedergeben werden können. Zusätzlich gäbe es Funktionen wie das Abspielen beruhigender Musik im Hintergrund der Aufnahmen, um den Lärm der Außenwelt besser auszublenden.

Wettbewerbe

  • STARTUPTEENS Challenge 20218

used technologies

App Design

  • Adobe Xd
  • Figma

iOS Development

  • Swift
  • Swift Ui
  • Xcode

Projektmanagement

  • Notion
  • Google Drive
  • Jira
  • Git + Github

Kommunikation

  • Slack
  • Google Meet

AudioLearning

“Es sollte ein “Spotify” für Schüler sein, nur eben mit eigenen Lerninhalten statt der Lieblingsmusik.“

Warum ist das Projekt abgebrochen worden?

Wir haben einfach keinen “Leanen” Ansatz verfolgt und sind schließlich von einem Mitbewerber besiegt worden.

Wir wollten mit einer perfekten App auf den Markt gehen, nicht den schnellen Weg gehen. Nach einem Jahr Entwicklungszeit hatten wir kein einziges Benutzerfeedback oder ähnliches. Wir haben zu lange an kleinen Details gearbeitet, anstatt uns auf die wichtigsten Dinge zu konzentrieren. Am Ende haben wir festgestellt, dass eine App mit ziemlich genau den gleichen Features, die wir entwickelt haben, in der DACH-Region gestartet wäre. Die hatten sogar eine halbe Million an Fördergeldern. Bei uns hingegen stand lediglich die erste Version der Android App kurz vor Release. Also haben wir das Projekt abgebrochen.

An dieser Stelle möchte ich mich vor allem bei meinen Teamkollegen Kara und John bedanken. Auch wenn wir das Projekt nicht zu Ende gebracht haben, durfte ich sehr viel Lernen und mitnehmen!